ERR_MNG
漫画(まんが)・電子書籍ならコミックシーモア!
コミックシーモアをご利用の際はWebブラウザの設定でJavaScriptを有効にしてください。
→設定方法はこちら
コミックシーモアをご利用の際はWebブラウザの設定でCookieを有効にしてください。
シーモアを楽しもう!
総合ランキング
もっと見る
全書籍から探す
2,000pt/2,200円(税込)
会員登録限定70%OFFクーポンで600pt/660円(税込)
会員登録して70%OFFで購入
お気に入りに追加
小説・実用書
ランキング
最新刊を見る
新刊自動購入
シリアスゲームづくりの世界へようこそ! 今日、人々の関心が集まりづらい課題、表層的な理解に留まり本質が理解されづらい課題が、社会に山積しています。その中で、ボードゲームは、楽しい体験を通して、いまそこにある課題と自分自身との関わりに対する人々の「気づき」を促し、「行動変容」を起こさせて、まちの「課題解決」に向かわせる力を持っています。 このゲームの持つ力が注目され、近年、さまざまな社会課題をテーマとしてシリアスゲームがつくられています。「シリアスゲーム」とは、社会の諸問題を解決することを目的としたゲームのことです。その数は、国内だけでも400以上を数えます(2022年、著者調べ)。 ゲームは、「参加者を惹きつけ、前のめりの参加を促せる」「伝えたいメッセージを効果的に伝えられる」「参加者同士の対話を促し、学び合う場をつくれる」という効用を持ちます。そのことから、公務員や会社員を対象とした「研修」、市民活動の場や学校における「教育・普及」、市民の意見やアイデアを集める「意見聴取・施策立案」、人々の間のコミュニケーションを促進する「コミュニティ形成」など、さまざまに活用されています。本書は、「ゲームを課題解決の手法として取り入れたい」「自分でシリアスゲームをつくりたい」「ゲ―ムという手法の導入を、上司・仲間に説得する材料がほしい」というあなたにピッタリの一冊です。 著者は、いずれもゲームづくりの経験が豊富な、NPO職員(元自治体職員)とコンサルタント、そして本職のゲーム編集者。本書では、著者が大学で担当している「シリアスゲームデザイン」の講義をベースに、ゲームの活用事例や学生の作品なども紹介しながら、オリジナルゲームのつくり方を6つのステップにわけて解説します。「伝えたいものを、どのようにしてゲームに落とし込むか」という、ゲームづくりの神髄に迫ります!
9784875264408
レビュー募集中!
レビュー投稿で最大1000pt!
1位
拝啓見知らぬ旦那様、離婚していただきます
2位
今宵は異世界探偵事務所で
3位
神様の御用人
4位
丸の内で就職したら、幽霊物件担当でした。
5位
だって望まれない番ですから
6位
アルジャーノンに花束を〔新版〕
7位
名探偵夢水清志郎事件ノート1~12+外伝2冊 全14巻合本版
8位
公爵家の長女でした
9位
ラストインタビュー―藤島ジュリー景子との47時間―
10位
レーエンデ国物語
11位
DOPE 麻薬取締部特捜課
12位
わたしの幸せな結婚
13位
青薔薇アンティークの小公女
14位
右園死児報告
15位
軍神の花嫁
16位
怪盗クイーン 14+1冊合本版
17位
かくりよの宿飯
18位
転生厨師の彩食記
19位
最後の晩ごはん さびしんぼうと大きなシュウマイ
20位
文庫版 近畿地方のある場所について
小説・実用書 > 小説・実用書
小説・実用書 > 上原一紀
小説・実用書 > 飯島玲生
小説・実用書 > 石神康秀
小説・実用書 > 公職研