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レシピをなぞれば
本格エフェクトが生み出せる!
ゲームエフェクト制作を加速させる
魔法の調合書
「パラメータ調整がうまくいかなくて、思うように演出できない」
「どんなテクスチャやモデルを作ればいいのかイメージできない」
このような悩みを抱えたことはありませんか?
本書では、そんな悩みを抱えている人でも、
本格エフェクトがかんたんに作れます。
======かんたんに作れる理由======
●エフェクトを構成するテクスチャ・モデルごとに作り方を解説。それらを組み合わせるだけで、エフェクトができあがる!
●細かいパラメータも丁寧に記載しているので、難しいことは考えずに、そのまま入力するだけで本格的な表現になる!
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本書で紹介している、モデルとテクスチャの組み合わせ方はほんの一例です。
組み合わせ方によってはさらに多くのエフェクトを生み出すことができるので、みなさんの自由な発想をぜひ試してみてください!
【本書で作るもの】(一部)
■テクスチャ
・Glow-光の円
・Flare-筋のある強い光
・Line-衝撃波のライン
■モデル
・Sphere-球形のモデル
・Cylinder-円柱や円錐型のモデル
・Rock-岩や氷のモデル
■エフェクト
・ファイアボールエフェクト
・雷エフェクト
・竜巻エフェクト
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