ゲームで生きていく ――eスポーツが変える教育とキャリア(柿原正郎 )の注意事項

巻(見開き形式)について

漫画(まんが)・電子書籍のコミックシーモアTOP小説・実用書小説・実用書筑摩書房ちくまプリマー新書ゲームで生きていく ――eスポーツが変える教育とキャリアゲームで生きていく ――eスポーツが変える教育とキャリア
無料会員登録で【70%OFFクーポン&最大100%pt還元】
小説・実用書
ゲームで生きていく ――eスポーツが変える教育とキャリア
1巻配信中

ゲームで生きていく ――eスポーツが変える教育とキャリア NEW

880pt/968円(税込)

会員登録限定70%OFFクーポンで
264pt/290円(税込)

作品内容

「好き」を本当の武器にしよう

「ゲームばっかりしてないで勉強しなさい!」
「ゲーム禁止!」
そう叱る大人はいまだ多いが、世界のeスポーツ人口は6億人を超え、一つの文化・産業になっている。教育効果に関する最新研究から、プロ以外の道も見据えたキャリア戦略まで、「本気」になったら知るべき情報が一冊に。

▼△▼△▼△▼△▼△▼△
eスポーツは遊びじゃない。
「好き」を本当の武器にしよう!
▼△▼△▼△▼△▼△▼△

◎著者からのメッセージ
ゲームに本気になることは、本当に「悪いこと」なのか。そして、eスポーツに真剣に取り組むことで、人は何を学び、どんな道を開けるのか。本書では、さまざまな研究成果や具体的な事例を見ながら、その答えを一緒に探していきたいと思います。

◎本書でわかること
・eスポーツの歴史と現状
・eスポーツで非認知能力を伸ばす方法
・「ティルト」に負けない強さについて
・強いチームの特徴はどこにあるのか
・世界各国でのeスポーツ教育導入例
・eスポーツの市場分析
・なぜeスポーツは「観る」文化が育ったのか
・「ゲームで生きていくから大学は不要」は本当か?
・プロも含めた広いキャリアをつくる方法
・AI時代になぜeスポーツが重要になるのか
===
【目次】
はじめに──「ゲームが好き!」でなにが悪いの?

第I部 eスポーツで学ぶ
第1章 データで解き明かすeスポーツのリアル
第2章 eスポーツで身につく非認知能力
第3章 世界が注目する「eスポーツ教育」革命

第II部 eスポーツで生きていく
第4章 熱狂を生み出すコンテンツとしてのeスポーツ
第5章 eスポーツで生きていくためのキャリア戦略
第6章 巨大なビジネスの中で「支える」仕事
終章 AI時代のeスポーツの未来
===

お得なラノベ・小説・実用書クーポン!

レビュー

ゲームで生きていく ――eスポーツが変える教育とキャリアのレビュー

レビュー募集中!

レビューを書く

この作品を読んだ人はこんな作品も読んでいます

 

Loading

 

 
 

 

Loading

 

 
 

 

Loading

 

 
 

 

Loading

 

 
 

 

Loading

 

 
 

お得情報をGET!登録してね

▲ページTOPへ