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初心者のためのプログラミング学び方・遊び方
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初心者のためのプログラミング学び方・遊び方

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作品内容

※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

プログラミングでできる楽しいこと満載!

ちょっとしたデスクトップアプリやゲームの作成など、本ムックでは、プログラミング初心者の方が、“次のステップ”で挑戦したくなるテーマを取り揃えました。

第1章で現在人気No.1のプログラミング言語「Python」の基本を学習したら、第2章ではPythonのプログラミング環境の詳細をチェック。Pythonの基礎が固まったところで、いろいろなデスクトップアプリ(第3章)や3Dゲーム(第5章)、将棋アプリ(第8章)を作ってみましょう。将棋アプリの作成では、将棋の駒のエレガントな実装に感動するはず。

第4章は異色の記事!何と、懐かしのゲーム機、ファミコン、ゲームボーイ、PCエンジン、メガドライブで動くプログラムの作成方法を解説します。レトロゲームブーム、昭和&平成レトロブームの今、プログラミング視点で、かつての人気ゲーム機の中身を眺めてみましょう。

他にも、iPadだけでiPhoneアプリを作成する方法の解説記事(第6章)や、数学の学習にプログラミングを活用する方法を提案する記事(第7章)を収録しています。

≪目次≫
第1章 はじめてのPython
第2章 Pythonプログラミング環境徹底比較
第3章 Pythonでデスクトップアプリを作ろう
第4章 昭和&平成レトロゲーム機プログラミング入門
第5章 Pythonで3Dゲームを作ろう
第6章 「Swift Playgrounds」でiPhoneアプリを作ろう
第7章 Pythonで学ぶ数学
第8章 Pythonで将棋アプリを作ろう

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