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※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。2Dゲーム制作のためのエンジン「Cocos2d-x」のテクニック集。「Cocos2d-x」は世界中で高いシェアと圧倒的な実積を誇っており、日本でも2012年以降、急速に浸透してきています。本書はCocos2d-xに関して、基本の技から、ゲーム開発を効率化してくれるテクニックまで、やりたいこと、知りたいことから調べられる構成となっています。「Cocos2d-xによるゲームプロジェクトの増加に伴い、ゲーム開発者にとっても、Cocos2d-xの学習・習得はもはや業界の必修科目といえるところまできています。その一方で、Cocos2d-xに関する入門書は増えてきた中で、現場で役立つ実践的な情報がまだまだ足りない印象があります。そのため、「日本Cocos2d-xユーザ会」のコミュニティを通じて、有志で目的引きの形のガイドブックを制作することにしました。」(監修者まえがきより)本書ではサンプル制作形式の解説ではなく、「画像とアニメーション」「アクション」「文字とフォント」「UIの作成」「サウンド」「通信」「データの読み込みと保存」「OSに依存した処理」「外部ツールとの連携」「外部サービスとの連携」など、目的別に章を立てて解説しています。ソースコードの記述例を豊富に掲載し、実践に役立つようになっています。Cocos2d-x開発の現場に携わる達人たちの知識とノウハウを凝縮した、より使いこなしたい人のための本格派解説書です。※ご注意・Cocos2d-x v3.2とv3.3に対応・電子版の図版は全てカラーで制作されています
9784839952044
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