10才からの科学 身近な不思議の謎をとく定理と法則(多摩六都科学館 )の注意事項

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10才からの科学 身近な不思議の謎をとく定理と法則
1巻配信中

10才からの科学 身近な不思議の謎をとく定理と法則 NEW

1,700pt/1,870円(税込)

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510pt/561円(税込)

作品内容

※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

理科が楽しくなる! 得意になる!
素朴なギモンが子どもの理系脳を育てる

中学・高校で習う「定理」と「法則」を楽しく先取り学習! 楽しいイラストと多摩六都科学館の田中裕基学芸員監修のやさしい解説で、小学生の身近な疑問を科学で「わかったぞ!」に変えます。
アルキメデスの原理・パスカルの原理・万有引力の法則・メンデルの法則・慣性の法則・オームの法則・フレミング左手の法則などなど、お母さん・お父さんにもおなじみの定理・法則が目白押しです。


【もくじ】
はじめに

PART1 乗り物のふしぎ
Q1 どうして重たい鉄の船が水に浮かぶの?
Q2 どうして自動車はブレーキを軽く踏むだけで止まれるの?
Q3 どうして重たい飛行機が空を飛べるの?
PART1で登場する定理と法則はこれ!
・アルキメデスの原理・パスカルの原理・ベルヌーイの定理

PART2 自然と人間のふしぎ
Q4 どうして海には潮の満ち引きがあるの?
Q5 地球から星までの距離はどうやって測るの?
Q6 どうして親子は似ているところと似ていないところがあるの?
Q7 どうして昼間の空は青いのに夕焼けは赤いんだろう?
Q8 どうしてメガネをかけると視力が良くなるの?
PART1で登場する定理と法則はこれ!
・万有引力の法則・三角測量の定理・メンデルの法則・屈折の法則

PART2 自然と人間のふしぎ
Q9 テーブルクロスを素早く引くと、お皿やコップが倒れないのはなぜ?
Q10 スマートフォンの画面をタッチすると、どうして反応するの?
Q11 懐中電灯は電池が少なくなると、どうして暗くなるの?
Q12 扇風機の羽根は、どうしてぐるぐる回るの?
Q13 どうしてコマは倒れないで回り続けるの?
PART1で登場する定理と法則はこれ!
・慣性の法則・オームの法則・フレミング左手の法則・角運動量保存の法則

ほか

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1巻から|最新刊から

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  • 10才からの科学 身近な不思議の謎をとく定理と法則

    1,700pt/1,870円(税込)

    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    理科が楽しくなる! 得意になる!
    素朴なギモンが子どもの理系脳を育てる

    中学・高校で習う「定理」と「法則」を楽しく先取り学習! 楽しいイラストと多摩六都科学館の田中裕基学芸員監修のやさしい解説で、小学生の身近な疑問を科学で「わかったぞ!」に変えます。
    アルキメデスの原理・パスカルの原理・万有引力の法則・メンデルの法則・慣性の法則・オームの法則・フレミング左手の法則などなど、お母さん・お父さんにもおなじみの定理・法則が目白押しです。


    【もくじ】
    はじめに

    PART1 乗り物のふしぎ
    Q1 どうして重たい鉄の船が水に浮かぶの?
    Q2 どうして自動車はブレーキを軽く踏むだけで止まれるの?
    Q3 どうして重たい飛行機が空を飛べるの?
    PART1で登場する定理と法則はこれ!
    ・アルキメデスの原理・パスカルの原理・ベルヌーイの定理

    PART2 自然と人間のふしぎ
    Q4 どうして海には潮の満ち引きがあるの?
    Q5 地球から星までの距離はどうやって測るの?
    Q6 どうして親子は似ているところと似ていないところがあるの?
    Q7 どうして昼間の空は青いのに夕焼けは赤いんだろう?
    Q8 どうしてメガネをかけると視力が良くなるの?
    PART1で登場する定理と法則はこれ!
    ・万有引力の法則・三角測量の定理・メンデルの法則・屈折の法則

    PART2 自然と人間のふしぎ
    Q9 テーブルクロスを素早く引くと、お皿やコップが倒れないのはなぜ?
    Q10 スマートフォンの画面をタッチすると、どうして反応するの?
    Q11 懐中電灯は電池が少なくなると、どうして暗くなるの?
    Q12 扇風機の羽根は、どうしてぐるぐる回るの?
    Q13 どうしてコマは倒れないで回り続けるの?
    PART1で登場する定理と法則はこれ!
    ・慣性の法則・オームの法則・フレミング左手の法則・角運動量保存の法則

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