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初心者から始められる、パース(透視図法)を段階的に学べる実践的なワークブック。楽しくパースを学ぼう!
初心者から始められる、パース(透視図法)を段階的に学べる実践的なワークブック。ねこのミッチの4コマ漫画と豊富な図解で、描く順序まで楽しく理解できます。基礎編では一点・二点・三点透視図法を、実践編では床や階段、円の描き方などパースの応用を使って背景作画に役立つ技法を解説。キャラ編では背景に自然にキャラを配置する方法も学べ、描き込み式で手を動かしながら習得できます。
●目次
<基礎編>
1 パースについて(導入・基礎知識)
・パースとは?
・パースを学ぶメリットは?
・職種別パースの必須度
・目標!キャラを背景に配置できるようになろう
2 アイレベル
・絵を描くとき真っ先に考えるのはアイレベル
・アイレベル=目の高さ=カメラの高さ(=水平線)
・「煽り(アオリ)」と「俯瞰(フカン)」
・アイレベルを意識してみよう
・WORK 02 アイレベルを探せ!
・COLUMN キャラの煽り(アオリ)や俯瞰(フカン)の練習
3 一点透視図法
・透視図法とは
・消失点とパースライン
・一点透視図法とは
・一点透視図と二点透視図、違いは?
・一点透視図のイラスト例
・一点透視図の描き方(箱)
・WORK 03-1 一点透視図で箱を描いてみよう
・一点透視図の描き方(部屋の中)
・WORK 03-2 部屋の中に窓を描いてみよう
・WORK 03-3 部屋の中に机を描き込んでみよう
・COLUMN 消失点は絶対ではない
4 二点透視図法
・二点透視図法とは
・二点透視図の描き方(箱)
・WORK 04-1 二点透視図で箱を描いてみよう
・二点の距離の関係は?
・二点が近い時と遠い時の違いは?
・「広角」と「望遠」とは
・画面のパース感の種類
・二点の距離の目安は
・COLUMN 二点透視図の二つの消失点は普通フレーム外にある
・二点透視図のイラスト例
・WORK 04-2 二点透視図で部屋を描いてみよう
・実際の作画時のパースの取り方
5 三点透視図法
・三点透視図法とは
・三点透視図の描き方(箱)
・三点透視図のイラスト例
・WORK 05-1 三点透視図でビルを描いてみよう
・「わずかな縦パース」のすすめ
・わずかな縦パースのイラスト例
・COLUMN 三点透視図の三点目ってどうやって「とる」?
・WORK 05-2 縦パースをつけて部屋を描いてみよう
<実践編>
6 等間隔の床や壁の描き方
・実践編で学ぶこと
・床のタイルの描き方(1 列ずつ描く場合→増幅法))
・床のタイルの描き方(全体を分割して描く場合→分割法)
・WORK 06-1 「センター」をとって窓を描いてみよう
・ブロック塀の描き方
・柵の描き方
・WORK 06-2 フローリングの床を描いてみよう
・WORK 06-3 棚を描いてみよう
・COLUMN パースのついた正方形の描き方
7 パースからズレたものの描き方
・サイコロがパースラインをズレたらどうなる?
・サイコロの高さが変わったら?
・サイコロの傾きが変わったら?
・画面上でいろんな消失点がある風景イラスト例
・COLUMN いろんな角度の箱の消失点を見てみよう
・WORK 07-1 違う角度で箱を描いてみよう
・WORK 07-2 傾いた箱のアイレベルを見つけてみよう
・WORK 07-3 背景の中にいろんな角度で箱を描いてみよう
8 坂道・階段・傾きのパース
・傾きのパースとは
・傾きのパースの描き方(二点透視図)
・傾きのパースありとなしの印象の違い
・傾きのパースの描き方(一点透視図)
・屋根の描き方
・WORK 08-1 傾きのパースの消失点をとってみよう
・階段の描き方
・COLUMN 簡略版! 傾きのつけ方
・傾きのパースがある階段のイラスト例
・WORK 08-2 傾きのパースに乗せて階段を描いてみよう
・COLUMN 背景の練習の仕方を考える
9 円をパースに乗せる
・楕円とパースがついた円の違い
・テーブルと食器のパースが合ってないわけ
・パースに乗せた円の描き方(一点透視図)
・二点透視図の場合
・CLIP STUDIO PAINTでパースに乗せた円を描く(デジタル)
・WORK 09-1 円をパースに乗せて描いてみよう
・WORK 09-2 円柱を描いてみよう
・暖炉のアーチの描き方
・WORK 09-3 丸テーブルを描いてみよう
・COLUMN ドア・窓の開閉の軌跡もパースに乗せた円
10 うそパース・にせパース
・一点透視のパースラインで思い通りの絵が描けない時
・うそパースによるキャラの見せ方の違い
・WORK 10 うそパースで狭い廊下を描いてみよう
<キャラクター編>
11 キャラをパースに乗せる
・キャラの大きさを決める基本的なルール
・四畳半にキャラを配置する(一点透視図)
・建物とキャラの大きさを調節する(二点透視図)
・室内の家具とキャラの調整
・WORK11-1 パースラインに沿ってキャラを移動してみよう
・身長差のあるキャラをパース上に配置する
・アニメのレイアウト作業でのキャラ配置を見てみよう
・WORK11-2 身長差のあるキャラを移動してみよう
・キャラをパースラインに乗せる
・キャラを角柱に入れてみよう
・三点透視図の時のキャラの頭身
・腕・脚・腰などは円筒で考えよう
・WORK 11-3 キャラをパースに乗せて描いてみよう
ワーク解答
●著者
幼少期よりアニメーターを志し、高校卒業後アニメーションスタジオ(スタジオジブリ)に入社、原動画を担当。その後フリーイラストレーターとして独立。教材・広告のイラスト、書籍挿絵、キャラクターデザイン、風景画カレンダー、CMアニメ等、幅広い仕事を手掛ける。アニメーター10年、イラストレーター15年の経験あり。
https://kanzakikarin.com/
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