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ビデオサロン 2022年8月号
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ビデオサロン 2022年8月号

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作品内容

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●特集
熱狂するeスポーツ
ゲーム配信&映像の世界

いま、eスポーツシーンが熱い。今年6月、人気ゲーム『VALORANT』公式大会に2万人を超える観客が集まった。まさに今、eスポーツが一大エンターテイメントとして確立しつつあることは間違いない。
今回はゲーム配信と映像に焦点を当て、eスポーツシーンの映像制作を探る。大会を成功に導く配信システム、熱気を生み出すゲーム内カメラマン、ゲーマーが輝くゲームの映像広告、さらに人気のゲームストリーマーの配信環境など、いま知っておきたい最前線の情報をお届けする。


eスポーツ仕掛け人に訊く
急成長する市場とeスポーツ映像の特徴

大友真吾(CyberZ RAGE総合プロデューサー)


今何が起きているか? をリアルタイムで伝えるために
デジタルスイッチャーとテロップPCが鍵になる競技シーンの配信

原田清士(ウェルプレイド・ライゼスト)


リアルタイムCGで変わるeスポーツ
進化を続けるeスポーツ映像演出の今

山畑裕嗣(フォトロン)


eスポーツの熱狂を生む!
ゲーム内カメラマン(オブザーバー)の舞台裏と仕事術

立石雄太(ウェルプレイド・ライゼスト)


富山における地域とゲームと映像の理想形

堺谷陽平(ZORGE)


ゲーム×映像
新時代を切り開く広告クリエイタ ーの仕事術

三原 和志、佐藤 一樹(CONTINUE)


調査!ストリーマーの配信ROOM

伊織もえ/おおえのたかゆき


ストリーマーなら意識しておきたいゲームの著作権

中島博之(弁護士)


独自のコンセプト&スタンスを貫くゲーム実況シリーズ
「ゲームさんぽ」が提示する新しいゲーム内世界の見方

など

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