ネタバレ・感想あり役立たず冒険者【メニュー画面】で英雄に! 課金するほどチート機能が手に入るんですが!?のレビュー

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導入が微妙
2026年4月29日
よくある追放系なろう漫画、どっかで見たよくある展開のオンパレード。
よくある設定、よくある展開を繋ぎ合わせてるが、ところどころに無理がある。つなぎ方が雑。

セーブ&ロードとかいう他のなろう系ならチート扱いなのに、全然雑魚スキルみたいな扱いも
作者の都合の良い、作りやすい展開にもっていきたいという浅はかさが透けて見えてしまう。
しかも物語の節々で、なんでこれ使わないんだという場面もあるし、これ使えばメニュー画面いらないだろみたいな場面が多すぎる
頭の良さを求めてる訳じゃないけど、物語の都合で動かされてる感が強くてキャラの葛藤の場面も白々しく映ってしまう

一番の問題が追放物なのに、全然ヘイトが追放する側にいかないし、そりゃそうだとしか思えない事。
主人公も無自覚に僕は悪くないのにと思ってそうなのも余計に主人公側にヘイトが溜まる
追放物でヘイトが追放した側に向けられていないのは、作品の根幹にかかわるレベルで致命的。

ただ作画はシンプルだが非常に良い。漫画の描き方の上手さは光っている。緻密に丁寧に描かれてるし、ゲーム的な魅せ方も面白い。画力という意味ではS級。それゆえ話の雑さや主人公の魅力の無さが勿体ない
主人公クズすぎバカすぎ
ネタバレ
2026年2月1日
このレビューはネタバレを含みます▼ 正直追放ものも飽和化してきてるから導入部分と追放理由が適当なのは許容範囲なんだけどこの作品に関しては追放側がド正論
まず主人公の能力がインベントリ、ロードとセーブそして主人公のパーティー内でな役割が荷物持ちだから後方で棒立ちしかできない癖に偉そうに仲間労うし挙げ句の果ては自分がいないとパーティーは壊滅していたと言う
理由はロードとセーブを繰り返して失敗を無かった事にしているから。でもセーブとロードは他人に話せないと言い訳をする。この辺の設定無理矢理感が否まない
うんでもって追放されたらクエスト前まで戻すとなる発想力の無さ追放理由はそもそも荷物持ちはもういらないただ見ているだけ。回復薬を持ち歩く必要性がないという前々からの問題点に自分で気付けていない愚かさ。せめてセーブとロードの能力を活かして指揮系統として活躍すればまだ追放されずに済んだと思う。それすらしないうえに偉そうに役に立ってるよと言い張るクズっぷり。それに主人公がパーティーにいた理由が妹の為に稼ぎたいからという主人公に共感して下さい感半端ないしょうもない理由。それこそ能力使えばカジノで荒稼ぎ出来るのに冒険者に固執するバカさ加減がおもんない
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